← tillbaka


Spelprototyp tar form

Posted in Utveckling Indiespel

Spelet tar sakta men säkert form. Efter en del laborationer och konceptkodning kan vi konstatera att vi nu har en fungerande stateengine. Grunden för ett multiplayerspel är lagd. Spelklienterna uppdateras enligt det state som delas i backend. Världar med hav, öar, kullar och ängar växer fram. Så sent som ikväll fick vår första testvärld en sol vars position och ljusstyrka styrs av vad klockan är i verkliga livet. Det är små men uppmuntrande steg i rätt riktning.